Bələdçi
Asiya Handikapı və Asiya Totalları — Doğru-dürüst İzahı
Qısa cavab
Bir fikir üzərində qurulmuş iki bazar: heç-heçəni aradan qaldır və xətt iki nəticənin arasına düşəndə mərci böl. Çoxu məhz rüb xəttində itir.
Heç-heçə nəzərə alınmır yox, aradan qaldırılır
Asiya handikapı, bazarın üç yerinə iki nəticəsi olsun deyə seçilmiş qol, xal və ya qaçış üstünlüyünü yaxud geriliyini tərəflərdən birinə verir. Bütün məqsəd budur. Futbol matçının üç nəticəsi var və ikiyönlü bazar daha dar qiymətləndirilir; buna görə handikap heç-heçənin ola bilməyəcəyini fərz etmək əvəzinə onu udmaq üçün qoyulur.
Asiya totalları da eyni şeyi üst və alt bazarına edir. Düz üstünə düşülə biləcək tam ədəd əvəzinə xətt elə qoyulur ki, nəticələrin çoxu aydın şəkildə bir tərəfə düşsün.
Tam xətlər geri qaytarıla bilər
Tam ədəddəki handikap tətbiq olunandan sonra bərabərlik verə bilər, bərabərlik isə qaytarmadır: mərc geri gəlir, nə udulur, nə uduzulur. Komandaya -1 ilə oynayın və o, düz bir qol fərqlə udsun — pulunuz geri qayıdır.
Eyni şey tam ədəddəki total üçün də keçərlidir. Düz iki qolla üst 2,0 qaytarmadır. Bu, mərc udmuş kimi görünüb yalnız qoyulan məbləği qaytardıqda unudulması asan olan, Asiya mərcinin dürüst yarısıdır.
Yarım xətlər qaytarıla bilməz
Xətti yarıma keçirin — -0,5, -1,5, üst 2,5 — və qaytarma riyazi olaraq mümkünsüz olur. Hər nəticə bir tərəfə düşür və mərc bütövlükdə udur ya da uduzur. Yarım xəttin başqa xüsusi cəhəti yoxdur; sadəcə bərabərliyi mümkün olmayan xəttdir.
Rüb xətləri mərcinizi ikiyə bölür
İnsanları yaxalayan hissə budur və açıq deyildikdə heç də mürəkkəb deyil. Rüb xətti həqiqi xətt deyil. Mərcinizi ən yaxın iki xəttə bərabər bölmək və hər yarını ayrıca hesablamaq göstərişidir.
- -0,25 mərcin yarısı 0-da, yarısı -0,5-dədir.
- -0,75 yarısı -0,5-də, yarısı -1-dədir.
- +0,25 yarısı 0-da, yarısı +0,5-dədir.
İki yarı müstəqil hesablandığı üçün iki yox, dörd nəticə mümkündür: tam uduş, yarım uduş, yarım itki və tam itki. Tək mərc saydığınız şey əslində ikidir.
İki işlənmiş nümunə
Komandaya -0,25 ilə 100 oynayın. Yarısı 0-da, yarısı -0,5-də.
- İstənilən fərqlə udur: hər iki yarı udur. Tam uduş.
- Matç heç-heçə bitir: 0-dakı yarı qaytarılır və 50 geri gəlir; -0,5-dəki yarı uduzur. 50 geridəsiniz — yarım itki.
- Uduzur: hər iki yarı uduzur. Tam itki.
İndi komandaya -0,75 ilə 100 oynayın. Yarısı -0,5-də, yarısı -1-də.
- İki və daha çox fərqlə udur: hər iki yarı udur. Tam uduş.
- Düz bir fərqlə udur: -0,5-dəki yarı udur, -1-dəki yarı qaytarılır. Yarım uduş.
- Heç-heçə ya da məğlubiyyət: tam itki.
Asiya totalları qollar üzərində eyni qaydadır
Üst 2,25 mərcin yarısı üst 2-də, yarısı üst 2,5-dədir. Üç qol hər iki yarını udurur. Düz iki qol üst 2 yarısını qaytarır və üst 2,5 yarısını uduzur; yəni mərcin yarısını itirirsiniz. Bir qol hər şeyi itirir. Mexanizm eynidir; yalnız sayılan şey dəyişib.
Əmsal formatı ayrı məsələdir
Asiya handikapları çox vaxt özü də Asiya mənşəli əmsal formatlarının yanında göstərilir və ikisinin bir-birinə aidiyyəti yoxdur. -0,75 xətti mərcin necə bölündüyünü deyir; -1,50 və ya 0,60 qiyməti isə nə ödədiyini. Honq-Konq, Malay və İndoneziya formatındakı qiymətlərin hamısı eyni ekranlarda görünür və işarə qaydaları bir-biri ilə eyni deyil — Malay əmsallarında mənfi qiymət autsayder, İndoneziya əmsallarında mənfi qiymət favoritdir.
İki qiyməti müqayisə etməzdən əvvəl hər birinin hansı formatda olduğunu yoxlayın. Kontorların çoxu görünüşü dəyişməyə imkan verir və yeni hesabın ilkin formatı adətən istədiyiniz format olmur.
Məsuliyyətlə mərc edin
Asiya bazarları tez-tez daha sərfəli adlandırılır, çünki ikiyönlü bazarın marjası adətən üçyönlününkindən kiçik olur. Bu doğru ola bilər və mərci gəlirli etmir — kiçik marja yenə marjadır və qoyduğunuz hər mərcdən alınır.
Rüb xətti ayrıca xəbərdarlığa layiqdir. Yarım itkilər az qala tutulmuş kimi hiss etdirir və ardıcıl gələn belə itkilər, mərcin az qala tutduğu hissini verərkən real pul aparır. Nəticələrin necə hiss etdirdiyini deyil, əslində nə qoyduğunuzu və nəyin geri qayıtdığını qeyd edin. Başlamazdan əvvəl depozit və itki limitləri qoyun; mərc etmək sizin seçdiyiniz bir şey olmaqdan çıxırsa, bukmeker kontorunun təqdim etməyə borclu olduğu fasilə və özünü istisna alətlərindən istifadə edin.
Hərəkətə keçməzdən əvvəl
Yaşadığınız yerdə qumar üçün qanuni yaşa çatmış olmalısınız — əksər bazarlarda 18, bəzilərində 19 və ya 21. Qumar əyləncədir, pul qazanmaq yolu deyil və buradakı hər şey itirməyi gözə ala biləcəyiniz pulla oynadığınızı fərz edir. Əvvəlcə öz bazarınızdakı qaydaları yoxlayın və oynamazdan əvvəl depozit və vaxt limitləri təyin edin.
Bu bələdçinin istifadə etdiyi terminlər
Yuxarıdakı terminlərin tərifləri; beləliklə buradakı heç nə təxmin etməli olduğunuz sözdən asılı qalmır.