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Guía

Hándicap Asiático y Totales Asiáticos, Explicados de Verdad

PorCasino Desk·Revisado porKris Fawkes··5 min de lectura

Respuesta corta

Dos mercados sobre una idea: quitar el empate y dividir la apuesta cuando la línea cae entre dos resultados. En la línea de cuartos se pierde casi todo el mundo.

El empate se quita, no se ignora

Un hándicap asiático da a un bando una ventaja o una desventaja en goles, puntos o carreras, elegida para que el mercado tenga dos resultados en lugar de tres. Ese es todo el propósito. Un partido de fútbol tiene tres resultados y un mercado de dos vías se cotiza más ajustado, así que el hándicap se fija para absorber el empate en vez de fingir que no puede ocurrir.

Los totales asiáticos hacen lo mismo con un mercado de más y menos. En lugar de un número entero en el que se puede caer exactamente, la línea se coloca de modo que la mayoría de los resultados caiga claramente de un lado.

Las líneas enteras pueden devolverse

Un hándicap en un número entero puede producir una igualdad una vez aplicado, y una igualdad es una devolución: la apuesta vuelve y no se gana ni se pierde nada. Apueste por un equipo a -1 y gane por exactamente un gol, y recupera su dinero.

Lo mismo vale para un total en número entero. Un más de 2,0 con exactamente dos goles es devolución. Es la mitad honesta de la apuesta asiática, fácil de olvidar cuando una apuesta parece haber ganado y solo devuelve lo apostado.

Las líneas de medio no pueden

Mueva la línea a un medio — -0,5, -1,5, más de 2,5 — y la devolución se vuelve aritméticamente imposible. Todos los resultados caen de un lado o de otro, y la apuesta gana o pierde por completo. No hay nada más especial en una línea de medio: es simplemente una línea que no puede empatar.

Las líneas de cuarto dividen su apuesta en dos

Esta es la parte que pilla a la gente, y no es complicada cuando se dice con claridad. Una línea de cuarto no es una línea de verdad. Es una instrucción para dividir su apuesta a partes iguales entre las dos líneas más cercanas, y liquidar cada mitad por separado.

  • -0,25 es la mitad en 0 y la mitad en -0,5.
  • -0,75 es la mitad en -0,5 y la mitad en -1.
  • +0,25 es la mitad en 0 y la mitad en +0,5.

Como las dos mitades se liquidan de forma independiente, hay cuatro resultados posibles en vez de dos: ganancia total, media ganancia, media pérdida y pérdida total. Una apuesta que usted piensa como una son dos.

Dos ejemplos trabajados

Apueste por un equipo a -0,25 por 100. La mitad en 0, la mitad en -0,5.

  • Gana por cualquier margen: ambas mitades ganan. Ganancia total.
  • El partido acaba en empate: la mitad en 0 se devuelve y vuelven 50; la mitad en -0,5 pierde. Queda a menos 50: media pérdida.
  • Pierde: ambas mitades pierden. Pérdida total.

Ahora apueste por un equipo a -0,75 por 100. La mitad en -0,5, la mitad en -1.

  • Gana por dos o más: ambas mitades ganan. Ganancia total.
  • Gana por exactamente uno: la mitad en -0,5 gana, la mitad en -1 se devuelve. Media ganancia.
  • Empate o derrota: pérdida total.

Los totales asiáticos son la misma regla sobre goles

Más de 2,25 es la mitad de su apuesta en más de 2 y la mitad en más de 2,5. Tres goles ganan ambas mitades. Exactamente dos goles devuelven la mitad del más de 2 y pierden la del más de 2,5, así que pierde la mitad de la apuesta. Un gol lo pierde todo. El mecanismo es idéntico; solo ha cambiado lo que se cuenta.

El formato de las cuotas es otra cuestión

Los hándicaps asiáticos suelen mostrarse junto a formatos de cuotas que son también asiáticos, y ambas cosas no están relacionadas. Una línea de -0,75 dice cómo se divide la apuesta; un precio de -1,50 o 0,60 dice cuánto paga. Los precios en formato de Hong Kong, malayo e indonesio aparecen todos en las mismas pantallas, y sus criterios de signo no coinciden entre sí: en las cuotas malayas un precio negativo es el no favorito, en las indonesias un precio negativo es el favorito.

Antes de comparar dos precios, compruebe en qué formato está cada uno. La mayoría de las casas permiten cambiar la visualización, y el ajuste no suele ser aquel con el que arranca una cuenta nueva.

Apueste con responsabilidad

Los mercados asiáticos se describen a menudo como de mejor valor porque el margen en un mercado de dos vías suele ser menor que en uno de tres. Puede ser cierto y no hace rentable una apuesta: un margen menor sigue siendo un margen, y se cobra en cada apuesta que coloca.

La línea de cuarto merece un aviso concreto. Las medias pérdidas se sienten como casi aciertos, y una racha de ellas cuesta dinero real mientras da la sensación de que la apuesta casi entró. Registre lo que apostó de verdad y lo que volvió de verdad, en lugar de cómo se sintieron los resultados. Fije límites de depósito y de pérdida antes de empezar y, si apostar deja de ser algo que usted elige, use las pausas y la autoexclusión que su casa está obligada a ofrecer.

Antes de actuar a partir de esto

Debes tener la edad legal para jugar en tu lugar de residencia: 18 años en la mayoría de los mercados, y 19 o 21 en otros. El juego es entretenimiento, no una forma de ganar dinero, y todo lo que hay aquí supone que estás apostando dinero que puedes permitirte perder. Revisa primero las reglas de tu propio mercado y fija límites de depósito y de tiempo antes de jugar.

Términos que usa esta guía

Definiciones de los términos de arriba, para que nada aquí dependa de una palabra que tengas que adivinar.

Lecturas adicionales

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