GambleOrbit

GambleOrbit’te reklam verin — markanızı küresel bir iGaming kitlesiyle buluşturun.İletişime geçin →

Rehber

Küme ödemeleri ve ızgara slotları nasıl çalışır

YazanCasino Desk·İnceleyenKris Fawkes··3 dk okuma

Kısa yanıt

Izgara slotları ödeme hatları yerine aynı sembollerden oluşan gruplara öder. Kaskadın, çarpan göstergesinin ve isabet sıklığının oyunu nasıl şekillendirdiğini anlatıyoruz.

Izgara slotu nedir

Izgara slotu, makara ve sıra yapısını dikdörtgen bir sembol alanıyla değiştirir; en yaygın boyutlar beşe beş ve yediye yedidir. Soldan sağa okunan sabit hatlar yerine gruplara öder: birbirine değen aynı türden sembollerden oluşan bir küme ya da alanın herhangi bir yerindeki sembol sayısı. Reactoonz yediye yedi alanda komşu sembollerden kümeler kurar. Moon Princess ve Rise of Olympus beşe beş ızgara kullanır ve hat hesabı yerine sembolleri temizler.

Bu oyunların künyesinde ödeme hattı sayısının bir yazması, boş bırakılması ya da doldurmalık bir değerle geçilmesi bundandır. Küme oyununda o alan hiçbir şeyi tarif etmez: sayılacak hat yoktur ve böyle bir oyunu yirmi hatlı bir slotla o sayı üzerinden karşılaştırmak anlamsızdır.

Pratikteki sonucu şudur: konum, hatlı bir slotta olmadığı kadar önemlidir. Sembolün komşularına göre nereye düştüğü, ödeyip ödemeyeceğini belirler.

Motor kaskattır

Izgara slotlarının neredeyse tamamı kaskatlıdır. Bir kazanç oluştuğunda kazanan semboller kaldırılır, kalanlar boşlukları doldurmak için aşağı düşer ve yukarıdan yeni semboller iner. Yeni dizilim başka bir kazanç oluşturursa o da ödenir ve döngü ödenecek bir şey kalmayana kadar sürer. Dolayısıyla çevirme düğmesine tek basış beş altı kez çözülebilir.

Bunun üstünde neredeyse her zaman bir gösterge çalışır: her kaskatla yükselen bir çarpan, yok edilen her sembolle dolan bir şarj çubuğu ya da ilerledikçe joker sembolleri güçlendiren bir sayaç. Bir zincirdeki ilk kaskat çok az eder. Beşincisi çok şey eder, çünkü çarpan o süre boyunca yükselmiştir.

Bu yapı, oyunun değerini nadir görülen uzun zincirlerde toplar. Çevirmelerin çoğu tek kısa bir çözümle biter. Önemli olan çevirmeler, tahtanın çökmeye devam ettiği çevirmelerdir ve matematiğin tamamı onların üzerine kurulmuştur.

Sık isabet, cömert ödeme demek değildir

Izgara oyunları hareketli hissettirir. Bir şey düşer, semboller patlar, gösterge ilerler, art arda kazanç sayacı artar. Bu oyunların çevirmelerin büyük bir bölümünde isabet kaydetmesi olağandır ve bu oran incelemelerde övgüyle aktarılır.

Oran dürüsttür, bıraktığı izlenim değildir. İsabet, bir şey geri veren her çözümdür; bahsin küçük bir kısmını geri vereni de kapsar. Kaskatlı bir ızgarada isabetlerin çok büyük bölümü yatırılan tutarın altında kalır, çünkü ana oyun ödemek için değil göstergeyi ilerletmek için ayarlanmıştır. Sıklık ve cömertlik iki ayrı iddiadır; bir oyun birinde yüksek, diğerinde sıradan olabilir.

Ana oyunda eksik kalan getirinin bir yerde durması gerekir ve kaskatların doldurduğu özelliğin içinde durur. Yüksek isabet oranını doğru okumanın yolu budur: dokuyu anlatır, ödemeyi değil.

Oynamadan önce bakılacak üç şey

Birincisi çarpanın sıfırlanıp sıfırlanmadığı. Bazı ızgara oyunları göstergeyi her çevirmede sıfırlar, böylece her çevirme zincir kurmak için bağımsız bir denemeye dönüşür. Bazıları ilerlemeyi bir oturum ya da bir özellik boyunca çevirmeler arasında taşır; bu, oyunun biçimini tümüyle değiştirir ve başlamayı değil devam etmeyi ödüllendirir.

İkincisi ana özelliği gerçekte neyin tetiklediği. Kimi oyunlarda sembol sayısı, kimilerinde kaskat sayısı ya da tamamen dolmuş bir gösterge, kimilerinde ise ızgaranın tamamen temizlenmesi. Bu fark, özelliğin size varyansın verdiği bir şey mi yoksa ana oyunun yavaşça yaklaştığı bir hedef mi olduğunu belirler.

Üçüncüsü açıklanan azami kazanç; bu kategoride uçlar arasındaki fark çok büyüktür. Ekranda neredeyse aynı görünen iki oyunun üst sınırı bir büyüklük mertebesi kadar ayrışabilir ve bu sınır, matematiğin ne kadar sona yığıldığını gösteren en net tek göstergedir. Üçü de oyunun kendi bilgi ekranında yazar ve okunması tek bir kaskattan kısa sürer.

Harekete geçmeden önce

Yaşadığınız yerde kumar için yasal yaşı doldurmuş olmanız gerekir — çoğu pazarda 18, bazılarında 19 veya 21. Kumar bir eğlencedir, para kazanma yolu değil; buradaki her şey kaybetmeyi göze alabileceğiniz parayla oynadığınızı varsayar. Önce kendi pazarınızdaki kuralları kontrol edin ve oynamadan önce yatırım ve süre limitleri belirleyin.

Bu rehberin kullandığı terimler

Yukarıdaki terimlerin tanımları; böylece buradaki hiçbir şey tahmin etmeniz gereken bir kelimeye bağlı kalmaz.

Daha fazla okuma

Tüm sözlüğe gözat →