GambleOrbit

GambleOrbit-də reklam verin — brendinizi qlobal iGaming auditoriyasına təqdim edin.Bizimlə əlaqə saxlayın →

Bələdçi

Klaster ödənişləri və şəbəkə slotları necə işləyir

MüəllifCasino Desk·YoxlayanKris Fawkes··3 dəq oxuma

Qısa cavab

Şəbəkə slotları ödəniş xətləri əvəzinə eyni simvollardan ibarət qruplara ödəyir. Kaskadın, çarpan şkalasının və uğur tezliyinin oyunun formasını necə dəyişdiyini izah edirik.

Şəbəkə slotu nədir

Şəbəkə slotu baraban və sıra quruluşunu düzbucaqlı simvol sahəsi ilə əvəz edir; ən çox yayılmış ölçülər beşə beş və yeddiyə yeddidir. Soldan sağa oxunan sabit xətlər əvəzinə qruplara ödəyir: bir-birinə toxunan eyni növ simvollardan ibarət klaster, yaxud sahənin istənilən yerində həmin simvolun sayı. Reactoonz yeddiyə yeddi sahədə qonşu simvollardan klasterlər qurur. Moon Princess və Rise of Olympus beşə beş şəbəkədən istifadə edir və xətt hesabı əvəzinə simvolları təmizləyir.

Belə oyunların təsvirində ödəniş xəttinin sayının bir yazılması, boş saxlanması və ya formal rəqəmlə doldurulması buna görədir. Klaster oyununda həmin xana heç nəyi təsvir etmir: sayılacaq xətt yoxdur və belə oyunu iyirmi xətli slotla bu göstərici üzrə müqayisə etmək mənasızdır.

Praktiki nəticə budur ki, mövqe burada xətli slotdakından qat-qat vacibdir. Simvolun qonşularına nisbətdə hara düşməsi onun ümumiyyətlə ödəyib-ödəməyəcəyini həll edir.

Kaskad bu oyunların mühərrikidir

Şəbəkə slotlarının demək olar ki, hamısı kaskadla işləyir. Uduş yığılanda uduşlu simvollar götürülür, qalanlar boşluqları doldurmaq üçün aşağı düşür, yuxarıdan isə yeni simvollar gəlir. Yeni düzülüş növbəti uduş yaradırsa, o da hesablanır və proses ödəniləcək heç nə qalmayana qədər davam edir. Beləliklə, fırlanma düyməsinə bir dəfə basmaq beş-altı dəfə hesablana bilər.

Bunun üstündə demək olar ki, həmişə bir şkala işləyir: hər kaskadla qalxan çarpan, dağıdılan hər simvolla dolan doldurma zolağı, yaxud irəlilədikcə vayldları gücləndirən sayğac. Zəncirdəki ilk kaskad çox az dəyər daşıyır. Beşincisi isə böyük dəyər daşıyır, çünki çarpan bu müddət ərzində durmadan qalxıb.

Bu quruluş oyunun bütün dəyərini nadir uzun zəncirlərdə cəmləyir. Fırlanmaların əksəriyyəti bir qısa hesablanma ilə bitir. Əhəmiyyətli olanlar isə lövhənin uçmağa davam etdiyi fırlanmalardır və bütün riyaziyyat məhz onların üzərində qurulub.

Tez-tez uduş səxavət demək deyil

Şəbəkə oyunları çox hərəkətli görünür. Nə isə düşür, simvollar partlayır, şkala irəliləyir, ardıcıl uduş sayğacı artır. Belə oyunların fırlanmaların böyük hissəsində uğur qeydə alması adi haldır və bu rəqəm icmallarda tərif kimi göstərilir.

Rəqəm dürüstdür, yaratdığı təsəvvür isə yox. Uğur dedikdə nəyisə geri qaytaran istənilən hesablanma nəzərdə tutulur, o cümlədən mərcin yalnız bir hissəsini qaytaran. Kaskadlı şəbəkədə uğurların çox böyük hissəsi qoyulan məbləğdən aşağı olur, çünki əsas oyun ödəmək üçün deyil, şkalanı irəli aparmaq üçün köklənib. Tezlik və səxavət iki ayrı iddiadır; oyun birində yüksək, digərində isə adi ola bilər.

Əsas oyunda çatışmayan qaytarma haradasa olmalıdır və o, kaskadların doldurduğu funksiyanın içindədir. Yüksək uğur tezliyini düzgün oxumaq belədir: o, oyunun toxumasını təsvir edir, ödənişini yox.

Oynamazdan əvvəl yoxlanası üç şey

Birincisi, çarpanın sıfırlanıb-sıfırlanmadığıdır. Bəzi şəbəkə oyunları şkalanı hər fırlanmada sıfırlayır və hər fırlanma zəncir qurmaq üçün müstəqil cəhdə çevrilir. Bəziləri isə toplanmış irəliləyişi sessiya və ya funksiya boyu fırlanmalar arasında saxlayır; bu, oyunun formasını tamamilə dəyişir və başlamağı deyil, davam etməyi mükafatlandırır.

İkincisi, əsas funksiyanı həqiqətən nəyin işə saldığıdır. Bəzi oyunlarda bu, simvolların sayıdır, bəzilərində kaskadların sayı və ya tam dolmuş şkala, bəzilərində isə bütün şəbəkənin təmizlənməsi. Bu fərq funksiyanın sizə dispersiya tərəfindən verildiyini, yoxsa əsas oyunun ona yavaş-yavaş yaxınlaşdığını müəyyən edir.

Üçüncüsü, elan olunmuş maksimum qazancdır və bu kateqoriyada həddindən artıq fərqlənir. Ekranda demək olar ki, eyni görünən iki oyunun yuxarı həddi bir tərtib fərqlənə bilər və bu hədd riyaziyyatın nə qədər sona yığıldığını göstərən ən aydın göstəricidir. Hər üçü oyunun öz məlumat ekranında yazılıb və onları oxumaq bir kaskaddan qısa çəkir.

Hərəkətə keçməzdən əvvəl

Yaşadığınız yerdə qumar üçün qanuni yaşa çatmış olmalısınız — əksər bazarlarda 18, bəzilərində 19 və ya 21. Qumar əyləncədir, pul qazanmaq yolu deyil və buradakı hər şey itirməyi gözə ala biləcəyiniz pulla oynadığınızı fərz edir. Əvvəlcə öz bazarınızdakı qaydaları yoxlayın və oynamazdan əvvəl depozit və vaxt limitləri təyin edin.

Bu bələdçinin istifadə etdiyi terminlər

Yuxarıdakı terminlərin tərifləri; beləliklə buradakı heç nə təxmin etməli olduğunuz sözdən asılı qalmır.

Əlavə oxu

Tam lüğətə baxın →