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Guia

Sequelas, Remasterizações e Homónimos: Que Versão da Slot Está a Jogar?

PorCasino Desk·Revisado porKris Fawkes··5 min de leitura

Resposta curta

O nome de uma slot não é uma ficha técnica. Sequelas, reconstruções, edições com sufixo e jogos sem relação que partilham uma palavra convivem no mesmo lóbi, e nenhum número transita entre eles.

O nome é a coisa mais frágil da página

Os nomes das slots repetem-se. Um estúdio que teve um êxito há quinze anos lança uma sequela, depois uma reconstrução, depois uma edição especial, e cada uma chega com um nome suficientemente próximo do original para que uma pesquisa os devolva todos juntos. Um estúdio diferente pode usar a mesma palavra para um jogo sem nada em comum. Não são o mesmo produto, e nenhum herda um único número dos outros.

Isto importa porque quase tudo o que se escreve sobre slots é escrito sobre um nome. Se leu um retorno, um pagamento máximo ou uma classificação de volatilidade publicados sobre o original e depois joga a versão que o seu casino realmente tem, pode estar a comparar um jogo com a descrição de outro.

Uma sequela é um jogo novo com cara conhecida

As sequelas mantêm a personagem, o estilo gráfico e muitas vezes a mecânica de assinatura, e mudam tudo o que é mensurável. A forma mais clara de o ver é um par em que o estúdio publica as duas fichas. O Jack Hammer da NetEnt, de 2010, é um tabuleiro de cinco por três com vinte e cinco linhas de aposta e uma aposta mínima de 0,25. O Jack Hammer 2: Fishy Business, de 2012, é um tabuleiro do mesmo tamanho com noventa e nove linhas e uma aposta mínima de 0,50 — as linhas a mais são a razão de a segunda rodada custar o dobro. Os retornos diferem, os pagamentos máximos diferem, e os ganhos dentro das rodadas grátis são triplicados num e duplicados no outro.

Nada disto é invulgar ou desonesto. Simplesmente uma sequela é matemática nova, e o número que vale a pena ler é o que está preso ao título exacto à sua frente.

Uma remasterização é o mesmo título reconstruído

Os jogos antigos foram escritos em tecnologias que os navegadores entretanto abandonaram. Um título que não corre tem de ser refeito para sequer permanecer num lóbi, e uma reconstrução é uma oportunidade de mudar a matemática além dos gráficos. Costumam chegar com o nome original mais uma palavra, e são frequentemente a única versão ainda distribuída.

O indício prático é a data de lançamento. Uma página de estúdio que dá uma data recente a um jogo que toda a gente recorda de há uma década está a descrever a reconstrução, e o retorno, o tecto e o tabuleiro dessa página pertencem à reconstrução e não ao jogo tal como foi.

Os sufixos costumam marcar outra construção

As palavras acrescentadas a um título conhecido raramente são decoração. Algumas marcam uma mecânica trocada — um motor licenciado que substitui linhas fixas por uma contagem que muda a cada rodada é o caso mais conhecido, e é um jogo diferente com uma ficha diferente. Outras marcam uma revisão de volatilidade mais alta para quem quer um tecto maior. Outras marcam uma edição sazonal. Em todos os casos a palavra acrescentada faz o mesmo trabalho: dizer-lhe que a matemática por baixo não é a do jogo de que se lembra.

Dois estúdios, uma palavra

Os nomes dos estúdios não estão reservados, nem os dos jogos. É perfeitamente possível dois programadores sem relação lançarem jogos que partilham uma palavra, e ambos aparecerem na mesma pesquisa do lóbi. Quando isso acontece, a única coisa que os separa é o nome do estúdio impresso ao lado do título.

É por isso que o nome de um jogo, sozinho, é uma referência incompleta. Uma nota útil para si, tal como uma linha útil naquilo que lê, dá o título e o estúdio, porque o par é único de uma maneira que o título sozinho não é.

Quatro verificações que resolvem a questão

  • Leia o título exacto. Todas as palavras, incluindo o que vem depois de dois pontos e qualquer sufixo. É essa cadeia que identifica a construção.
  • Encontre o nome do estúdio. Costuma estar no ecrã de carregamento e está sempre no painel de informação do jogo. Título mais estúdio é um jogo específico; título sozinho é uma família.
  • Verifique a data de lançamento. Uma data recente num nome antigo e famoso significa reconstrução, e os números ao lado são os dela.
  • Abra o painel de informação dentro do jogo. É gerado pela construção que está mesmo a correr, coisa que nenhuma página escrita sobre o jogo pode ser.

Jogue com responsabilidade

Há aqui uma razão silenciosa que vai além da exactidão. Um nome familiar traz a memória de como o jogo original o tratou, e uma sequela ou uma revisão podem ser construídas para oscilar muito mais enquanto parecem a mesma coisa. Se se senta à espera de um jogo que conhece e as sessões parecem irreconhecíveis, os números são o sítio onde olhar — e um conjunto de limites fixado antes de começar vale mais do que qualquer um deles.

Antes de agir a partir disso

Você precisa ter a idade legal para apostar onde mora — 18 anos na maioria dos mercados, e 19 ou 21 em outros. Apostar é entretenimento, não uma forma de ganhar dinheiro, e tudo aqui parte do princípio de que você está apostando um dinheiro que pode perder. Verifique antes as regras do seu próprio mercado e defina limites de depósito e de tempo antes de jogar.

Termos usados neste guia

Definições dos termos acima, para que nada aqui dependa de uma palavra que você tenha de adivinhar.

Leitura complementar

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