ลงโฆษณาบน GambleOrbit — นำเสนอแบรนด์ของคุณต่อผู้ชม iGaming ทั่วโลกติดต่อเรา →

Dota 2

อีสปอร์ต

Dota 2 คืออีสปอร์ตระดับท็อปและตลาดเดิมพันใหญ่ เกม MOBA 5v5 ตลาดมีผู้ชนะแมตช์ ผู้ชนะแมป first blood และยอดคิลรวม

โดยBetting Desk·บรรณาธิการอาวุโสด้านการเดิมพันกีฬา

ตรวจทานโดยKris Fawkes·บรรณาธิการบริหาร

Dota 2 คือเกม MOBA (multiplayer online battle arena) แบบห้าต่อห้า พัฒนาโดย Valve และเป็นหนึ่งในอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในโลก สองทีมทีมละห้าคนต่างควบคุมฮีโร่และพยายามทำลาย ancient ของฝ่ายตรงข้าม ซึ่งเป็นโครงสร้างกลางในฐานของพวกเขา ผ่านสามเลน ระบบเศรษฐกิจทองและประสบการณ์ และฮีโร่จำนวนมากที่มีสกิลต่างกัน อีเวนต์เรือธง The International (TI) เลื่องชื่อเรื่องเงินรางวัลที่ระดมทุนจากชุมชนซึ่งเคยทะลุสิบล้านดอลลาร์ ดึงผู้ชมมหาศาลและตลาดเดิมพันที่ลึกตามไปด้วย ตัวอย่างตลาดทั่วไป บุ๊กเมกเกอร์อาจเสนอผู้ชนะแมตช์ แฮนดิแคปแมป จำนวนคิลรวมแบบสูง/ต่ำ Roshan แรก (เป้าหมายเป็นกลางตัวสำคัญ) และว่ามี mega creeps เกิดหรือไม่ สมมติแมตช์ best-of-three ตั้งราคาตัวเต็งที่ทศนิยม 1.40 หมายถึง 1 / 1.40 = 71.4% และตัวรองที่ 3.00 หมายถึง 33.3% ตัวเลขเหล่านี้รวมกันราว 104.7% และส่วนเกิน 4.7% คือมาร์จิ้นของบุ๊กเมกเกอร์ หรือ Vig เส้นแฮนดิแคปอย่างตัวรอง +1.5 แมปจะจ่ายถ้าคว้าแม้แค่หนึ่งแมปของซีรีส์ แลกราคาที่สั้นลงกับขอบเขตความปลอดภัยที่กว้างกว่าการแทงให้ชนะเด็ดขาด การเดิมพัน Dota 2 สำคัญเพราะขนาดและความน่าเชื่อถือของเกมทำให้เป็นตลาดอีสปอร์ตหลัก แต่ความซับซ้อนคือข้อควรระวังที่ชี้ขาด ผลขึ้นกับดราฟต์ (ช่วงพิกและแบนฮีโร่) การเปลี่ยนแพตช์ที่พลิกว่าฮีโร่ตัวใดแข็ง ฟอร์มผู้เล่นรายคน และความมั่นคงของทีม ทั้งหมดอ่านยากหากไม่มีความรู้เกมจริง ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยคือเดิมพันตามชื่อเสียงหรือผลล่าสุดเพียงอย่างเดียว มองข้ามว่าแพตช์สมดุลเดียวหรือตัวสำรองหนึ่งคนพลิกฟอร์มได้ เช่นเดียวกับ CS2 แมตช์ระดับล่างมีความเสี่ยงเรื่องความซื่อสัตย์สูงขึ้น จึงควรเลือกผู้ให้บริการที่มีใบอนุญาต อีเวนต์ที่คนติดตามมาก และวางเดิมพันในกรอบ Bankroll เท่านั้น

เพิ่มเติมใน อีสปอร์ต

นำไปใช้งาน

พร้อมนำไปใช้จริงแล้วหรือยัง

ตอนนี้คุณรู้ความหมายของ Dota 2 แล้ว — ดูเว็บไซต์การพนันที่มีใบอนุญาตและเครื่องมือการพนันฟรีของเรา

เว็บที่มีใบอนุญาตเงื่อนไขโบนัสต้อนรับเครื่องคำนวณฟรี