การเก็บสะสมสัญลักษณ์เป็นกลไกของสล็อตที่จัดเก็บสัญลักษณ์เฉพาะที่ปรากฏขึ้นตลอดหลายรอบการหมุนไว้ในมิเตอร์สะสมถาวร โดยจะมอบรางวัล การอัปเกรด หรือฟีเจอร์โบนัสเมื่อถึงเป้าหมายที่กำหนดไว้ล่วงหน้า แทนที่แต่ละรอบการหมุนจะจบลงในตัวเอง สัญลักษณ์ที่เข้าเงื่อนไข — มักเป็นเหรียญ อัญมณี กุญแจ หรือไอคอนตามธีมของเกม — จะสะสมอยู่ในมิเตอร์บนหน้าจอที่ต่อเนื่องจากรอบหนึ่งไปอีกรอบหนึ่ง เปลี่ยนเซสชันการเล่นให้กลายเป็นเส้นทางที่ยาวขึ้นมุ่งสู่ผลตอบแทน แทนที่จะเป็นชุดผลลัพธ์ที่แยกจากกัน
เป้าหมายอาจปลดล็อกฟรีสปิน วงล้อแจ็กพอต การเพิ่มตัวคูณ หรือเผยพื้นที่วงล้อที่ซ่อนอยู่ บางเกมจะรีเซ็ตมิเตอร์หลังจากถอนเงินแต่ละครั้ง ในขณะที่บางเกมจะรักษาความคืบหน้าไว้อย่างไม่มีกำหนดจนกว่าจะกระตุ้นรางวัลได้ กลไกนี้มีความคาบเกี่ยวกับดีไซน์แบบ persistent-state และ hold-and-win และพบได้ทั่วไปในเกมประเภท
Megaways และ cluster-pays
ตัวอย่างการคำนวณ สล็อตเกมหนึ่งต้องการสัญลักษณ์เหรียญที่สะสมแล้ว 25 ชิ้นเพื่อกระตุ้นรอบโบนัส สมมติว่าเหรียญปรากฏในอัตราพื้นฐานโดยเฉลี่ยประมาณ 1 ชิ้นต่อการหมุน การจะสะสมให้ครบ 25 ชิ้นจะใช้เวลาประมาณ 25 รอบการหมุนโดยเฉลี่ย แต่ความแปรปรวนนั้นกว้างมาก — คุณอาจได้เหรียญ 5 ชิ้นในรอบเดียวที่โชคดี หรืออาจไม่ได้เลยตลอดสิบรอบ ที่เดิมพัน 2 นั่นหมายถึงเงินเดิมพันเฉลี่ยประมาณ 50 ต่อการกระตุ้นโบนัสหนึ่งครั้ง แม้ว่าค่า RTP ของเกมจะได้คำนวณรวมฟีเจอร์นี้ไว้ในผลตอบแทนระยะยาวอยู่แล้วก็ตาม
ในทางปฏิบัติ มิเตอร์สะสมกระตุ้นให้เล่นต่อเนื่องยาวนานขึ้น เพราะการเลิกเล่นทั้งที่มิเตอร์เกือบเต็มอาจให้ความรู้สึกเหมือนทิ้งมูลค่าที่สะสมมาไปโดยเปล่าประโยชน์ — เป็นกลไกทางจิตวิทยาที่ควรตระหนักไว้ ความคืบหน้ามักไม่ถูกโอนย้ายระหว่างคาสิโนและไม่หมดอายุกลางเซสชัน แต่ควรตรวจสอบตารางการจ่ายเงิน (paytable) เสมอ เนื่องจากผู้ให้บริการบางรายจะรีเซ็ตมิเตอร์เมื่อออกจากระบบ เปรียบเทียบได้กับกลไก persistent-state, hold-and-win, feature-trigger และ mystery-symbol